Death Stranding 2 terá dois modos de jogo no PS5 e promete visuais incríveis com a Decima Engine

Death Stranding 2: On the Beach está cada vez mais próximo, e se tem uma coisa que os fãs não param de comentar, é sobre o visual impressionante que o jogo está prometendo. Desenvolvido pela Kojima Productions, o game usará novamente a poderosa Decima Engine, a mesma usada em títulos como Horizon Forbidden West, só que ainda mais otimizada para a nova geração.
E sim, a expectativa é alta. Tudo indica que este será um dos jogos mais bonitos desta geração, empurrando o potencial do PlayStation 5 ao máximo. Mas, com tanta qualidade gráfica, surge uma pergunta inevitável: como o jogo vai rodar no PS5?
Rodando liso no PS5 base
A boa notícia é que não precisamos mais ficar na dúvida. Geoff Keighley, apresentador do The Game Awards e amigo próximo de Hideo Kojima, compartilhou recentemente um pequeno trecho de gameplay rodando diretamente no PS5 base. Isso mesmo, nada de PS5 Pro ou versões turbinadas — o jogo já está sendo otimizado para o console atual.
O vídeo curto mostrou não apenas o estilo cinematográfico característico da franquia, mas também texturas riquíssimas, iluminação de última geração e fluidez nos movimentos, o que já deixou a comunidade ainda mais empolgada.
Dois modos de jogo confirmados
Outra revelação importante feita por Geoff Keighley foi sobre os modos gráficos do jogo. Isso é algo que muitos jogadores já esperavam, e agora foi confirmado: Death Stranding 2 terá dois modos de jogo no PS5.
- Modo Desempenho: Prioriza 60 FPS, garantindo uma jogabilidade mais fluida, ideal para quem quer explorar o mundo e interagir com os desafios com mais suavidade.
- Modo Qualidade: Foca em gráficos ainda mais detalhados, com 30 FPS, ideal para quem valoriza cada detalhe visual e quer experimentar o game como uma verdadeira obra de arte.
Esses dois modos de jogo permitem que o jogador escolha o que é mais importante para sua experiência: desempenho ou fidelidade gráfica. Essa flexibilidade já é comum em muitos jogos atuais, mas é sempre bom saber que Kojima está atento ao que os fãs querem.
Gráficos de nova geração com a Decima Engine
A Decima Engine é uma das engines mais poderosas da atualidade, desenvolvida originalmente pela Guerrilla Games. Em Death Stranding 2: On the Beach, ela está sendo usada de forma ainda mais ambiciosa, com destaque para:
- Ambientes detalhadíssimos, que variam de praias oníricas a regiões desoladas e misteriosas.
- Modelos de personagens realistas, com captura facial e de movimento em altíssimo nível.
- Efeitos climáticos e iluminação que criam uma atmosfera única, algo que já era destaque no primeiro jogo e agora está ainda mais impressionante.
Kojima sempre deixou claro que seu foco não é apenas fazer um jogo bonito, mas sim criar uma experiência cinematográfica completa, onde cada detalhe visual contribui para a imersão na narrativa.
Expectativas para o lançamento
Ainda não temos uma data oficial de lançamento para Death Stranding 2: On the Beach, mas tudo indica que o jogo chega em 2025. Até lá, mais informações devem ser divulgadas, especialmente durante os grandes eventos do ano, como a Summer Game Fest (organizada pelo próprio Geoff Keighley) e possíveis apresentações da PlayStation.
Enquanto isso, os fãs seguem ansiosos por mais trailers, trechos de gameplay e informações sobre a trama, que promete ser tão misteriosa e profunda quanto no primeiro jogo.
Conclusão
Se você curtiu o primeiro Death Stranding, ou é fã do estilo único de Hideo Kojima, pode começar a se preparar: Death Stranding 2: On the Beach promete ser um divisor de águas na nova geração de consoles. Com dois modos de jogo no PS5, suporte total ao hardware atual e gráficos de tirar o fôlego graças à Decima Engine, tudo indica que teremos uma experiência inesquecível.
E aí, qual modo você pretende usar quando o jogo lançar? Vai no desempenho fluido dos 60 FPS ou vai mergulhar de cabeça nos gráficos cinematográficos em 30 FPS?